【ドラクエウォーク】しびれくらげのこころの効果|図鑑No65【Sランク評価】|ゲームエイト

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😃 ただし本作の仕様上、やけつくいきは誰であろうと最低3割の確率で効く。 りゅうき兵はすばやさを 226以上にすることで初手のマヒ攻撃を受けずに戦闘を進めることができるため、武器や防具ですばやさを上げましょう。 属性の耐性• DQ2 周辺を除く世界中の海に幅広く生息する。

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伝統的に、単体では弱いが一度に夥多な数で出現するのが特徴。 しかし同じフロアによく出現する・・と言ったパワータイプの強力なモンスターと組まれると危険。

【しびれくらげ】

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🤙 ナンバリング作品では11作品中9作品に出ている大常連だが、モンスターズシリーズでは非常に長く登場機会に恵まれなかった。 他の眠りモンスターにもいえることだが、メッセージをよく見ながら戦おう。

スキル• レベルは低くても、耐性が強いモンスターも. 属性の耐性• 部位別• ただ、ずかんを埋めて「もう来なくていいクエスト」を増やしていくのは、タスクが整理されていくようで楽しい。 経験値も3増やしてあげても良い気もする様な、ちょっと手抜き設定っぽい所がちらっと見えるが、見なかった事にしておこう。

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💢 また、毒素で麻痺させているのか電撃で麻痺させているのかも作品によって設定が異なる。

水生生物だからか? 余談だがホイミスライムやベホマスライムを含めこの系統は、PS版では「ホパッ」とやわらかそうな攻撃SEが鳴るが、GBA版では何故か「ガシュッ」と硬いものが当たったかの様なにぶい攻撃SEが鳴る。 触手から発する電気により冒険者をマヒさせるのが得意。

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👋 あんまりにも酷い仕様だったからか「トルネコの大冒険公式ファンブック」にまで取り上げられ、作中の記事「トルネコ裁判」にて「有罪」判決を受けている。 45 220 位 Sランクこころのコスパ分析(「黄」タイプ内) コスパの、「黄」タイプ内の分析。 14 39 位 Sランク時の特殊効果• ……が、この「50ターンの間行動できない」仕様が PS2版ではのちに牙を剥く事になる(詳細は下述の「しびれくらげハメ」を参照)。

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なおFC版では、本作唯一の「海スライム属」とスライムの一員の扱いになっていたが、SFC版ではDQ4に合わせたのか「クラゲ属」になっている。 川や海辺の周辺なら晴れていても出現 川や海辺が近くにあれば晴れている場合でも水辺の魔物が出現します。

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☢ そろそろレベルも上がりづらくなり、目に見えた進展が起こらなくなってきた人も少なくないだろう。 あとで頻出しそうな「サイおとこ」や雨の日&水辺限定と思われる「しびれくらげ」は後回し さて、このように低レベルのクエストに潜ってレベリングをする前に、やっておきたいのは、最大進行度の高レベルクエストでの、モンスターの「こころ」の収集だ。 属性別• 因みに、パーティをここで捕まえたばかりのしびれくらげ1体だけにしてメタルハンターをでサーチすると強敵と見なされて赤く点滅するのだが、実際にタイマンさせてみると大抵1ターン目にメタルハンターがマヒしてそのままハメ殺せてしまう。

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実際には本作のマヒ使いはボスのを除くと全て同じ理由でマヒ攻撃に弱いのだが、しびれくらげに関しては名前からしてマヒの専門家なので、違和感が非常に強い。

【しびれくらげ】

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😗 状態変化の耐性• もう少し高いレベルでも1ターンで戦闘を終わらせることができるものの、モンスターずかんを埋めるには「キャットバット」の討伐数(380匹って……)がまだ足りず、足踏みしている状態だ。

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今作ではなのでの特効の効果が有効。 襲い掛かられようものなら祈るしか無い。